开放职位
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Unity 3D游戏开发工程师
- 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发
- 负责游戏核心架构的搭建,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等
- 独立完成游戏功能开发,验证和修改测试人员发现的问题
游戏广告投放
- 负责游戏广告投放,制定投放计划并管理渠道预算
- 跟踪投放数据,优化广告素材与人群定向,提升转化效果
- 协同创意与美术团队迭代素材,持续优化获客成本与回收表现
游戏策划base深圳
- 体验并分析竞品,梳理核心玩法与设计亮点
- 撰写游戏需求文档,明确功能逻辑与美术需求
- 对接开发与美术团队,跟进需求落地及体验优化
游戏策划base成都
- 体验并分析竞品,梳理核心玩法与设计亮点
- 撰写游戏需求文档,明确功能逻辑与美术需求
- 对接开发与美术团队,跟进需求落地及体验优化
UI美术设计师
- 设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面
- 完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制
- 与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现
游戏运营ASO
- 负责游戏应用商店运营,优化关键词、标题与产品描述
- 协同美术优化商店图标及截图,提升搜索曝光与下载转化
- 跟踪排名、流量与用户评价,结合竞品分析持续优化运营策略
创意策划
- 创意策划与优化:挖掘游戏卖点,持续迭代广告创意
- 素材管理:分类沉淀素材,跟踪效果并复用优质内容
- 需求协同:对接投放与美术,推动创意需求落地
- 体系优化:完善创意流程,提升素材产出效率
招聘专员
- 负责产品、开发、美术等岗位招聘,筛选简历并匹配岗位需求
- 联系候选人并安排面试,协调面试时间与反馈
- 对接用人部门,跟进招聘进度并维护候选人信息
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